【杭州亞運】電競 霹靂舞落實成2022亞運正式項目

體路
·1 分鐘文章
(圖:lol esports Flickr)
(圖:lol esports Flickr)

【體路專訊】在新型肺炎疫情下,亞洲奧林匹克理事會(OCA)第39屆OCA大會以線上線下結合的形式召開。會上除了宣布多哈獲得2030年亞運會主辦權及2034亞運會主辦權落入沙地阿拉伯手上外(相關報道:多哈辦2030亞運 沙地獲2034年主辦權),同時落實電子競技及霹靂舞成為2022杭州亞運會正式項目。

盧子健(圖片來源:港協暨奧委會)
盧子健(圖片來源:港協暨奧委會)

在2018年雅加達亞運會上,電子競技以示範項目形式登上亞運舞台,當時賽會以《傳說對決》、《部落衝突:皇室戰爭》、《爐石戰記》、《英雄聯盟》、《PES 2018》、及《星海爭霸II》6款遊戲為競賽項目,除了《英雄聯盟》及《星海爭霸II》外,香港隊在其餘4個項目的選手都成功從外圍賽脫穎而出,而《爐石戰記》的香港代表盧子健更勇奪金牌。

2022杭州亞運,電競將與棋類歸類為「智力項目」,不過賽會仍未決定以甚麼類型遊戲為競賽項目。

(圖:體路資料庫)
(圖:體路資料庫)

霹靂舞同樣首次踏入亞運舞台,這項「體育舞蹈」早於2018年殺入青年奧運成為比賽項目之一,在2024年更是巴黎奧運的正式比賽項目。

資料來源:綜合外電

此篇文章由「體路 Sportsroad」最初發表於「【杭州亞運】電競 霹靂舞落實成2022亞運正式項目